O sistema goético faz parte de um grimório do século XVII chamado Lemegeton (ou A Chave Menor de Salomão).


O que são os Daemons da Goetia?

Diferente da visão puramente cristã de “demônios”, na magia, os daemons (do grego daimon) são vistos como inteligências ou forças da natureza e da psique humana. Eles regem aspectos específicos da vida: desde ensinar línguas e ciências até atrair amor, riquezas ou causar destruição.

Quantos são?

A Goetia Salomônica cataloga 72 Daemons. Cada um possui:

  • Uma Hierarquia: Reis, Duques, Príncipes, Marqueses, Condes, Cavaleiros e Presidentes.
  • Um Sigilo: Um desenho gráfico único que funciona “que é usado na invocação” daquela entidade.
  • Uma Natureza: Elementos (Fogo, Terra, etc.), horários específicos para serem chamados e planetas regentes.

Como evocar.

A Goetia tradicional é um sistema de comando e controle. O magista não pede “por favor”; ele utiliza nomes divinos e círculos de proteção para negociar com a entidade.

Os Itens Necessários:

  1. O Círculo Mágico: Onde o magista fica protegido. Representa o seu próprio microcosmo.
  2. O Triângulo de Manifestação (Triângulo de Arte): Localizado fora do círculo, é onde a energia do Daemon deve se manifestar.
  3. O Selo (Sigilo): O desenho do daemon escolhido, geralmente gravado em metal (ouro, prata, cobre, etc.) ou desenhado em papel virgem.
  4. O Selo de Salomão (Hexagrama) e o Pentagrama: Usados na vestimenta para proteção.

Como Agradar e Oferecer

Diferente de outras vertentes, na Goetia tradicional a “oferenda” é o cumprimento do acordo. No entanto, na Goetia Moderna (ou Demonolatria), o relacionamento é mais amigável.

  • Velas: Cores correspondentes ao cargo (ex: Amarelo para Reis/Sol, Verde para Duques/Vênus).
  • Incenso: Cada daemon tem uma preferência (Sândalo, Cedro etc).
  • O Enn: São frases curtas em uma língua desconhecida usadas como mantras para atrair a energia daquela entidade.
  • Libação: Ofertas de bebidas (vinho, rum) ou até mesmo o esforço público (como divulgar o nome do Daemon após o pedido ser atendido).

1. Bael (O Primeiro Rei)

  • Cargo: Rei (Governa o Leste).
  • Aparência Tradicional: Pode aparecer com três cabeças (homem, sapo e gato).
  • Campo de Atuação: Concede a invisibilidade (sentido astucioso e de passar despercebido), ensina a sabedoria e ajuda o magista a manter segredos ou ocultar planos de inimigos.
  • Origem e Posição na Hierarquia
    Bael é catalogado como o Primeiro Espírito da lista dos 72 daemons salomônicos. Ele detém o título de Rei e governa as regiões do Leste (Oriente). De acordo com os grimórios, ele comanda 66 legiões de espíritos inferiores.
    Historicamente, o nome “Bael” é uma derivação de Baal, um título semítico que significa “Senhor” ou “Dono”. Na antiguidade (Canã e Fenícia), Baal era uma divindade das tempestades e da fertilidade, mas foi “demonizado” pelas tradições abraâmicas posteriores, tornando-se o que hoje conhecemos na Goetia.

    Aparência e Manifestação
    A descrição de Bael nas fontes clássicas é bastante específica e bizarra. Diz-se que ele pode se manifestar de três formas principais, ou em uma combinação delas:
    Cabeça de Homem: Representando a consciência ou autoridade.
    Cabeça de Sapo: Simbolizando a transmutação ou o oculto.
    Cabeça de Gato: Referenciando a agilidade e a visão noturna (espiritual).
    Em algumas descrições, ele aparece com as três cabeças em um único corpo ou montado em uma criatura, falando com uma voz rouca e profunda.

    Poderes e Atribuições Tradicionais
    Segundo o Lemegeton, a principal função de Bael é ensinar ao magista a Arte da Invisibilidade. No contexto esotérico, isso não significa necessariamente “desaparecer fisicamente”, mas sim:
    Passar Despercebido: Capacidade de agir sem ser notado por inimigos ou pela sociedade.
    Discrição Absoluta: Sucesso em planos que exigem sigilo total.
    Sabedoria Oculta: Ele torna o magista espiritualmente astuto.

    ⚙️ Características
    Para quem estuda a Goetia de forma técnica, os atributos de Bael são fixos:
    Posto: Rei.
    Planeta: Sol (por ser um Rei).
    Metal: Ouro.
    Elemento: Fogo.
    Período: Diurno.
    Direção: Leste.

    O Selo de Bael
    Como todo espírito da Goetia, Bael possui um Sigilo (Selo). Segundo a tradição, o magista deve portar esse selo gravado em ouro ou desenhado em papel/pergaminho durante a evocação. O selo funciona como o símbolo de autoridade para chamar a energia do Rei e, sem ele, o espírito não prestaria obediência ao magista.
    Importância Histórica: Bael é o ponto de partida de muitos estudantes de ocultismo justamente por ser o número 1 da lista. Ele representa a energia solar em seu aspecto mais denso e autoritário.

2. Bune (O Duque da Riqueza)

  • Cargo: Duque.
  • Aparência Tradicional: Um dragão com três cabeças (cão, grifo e homem).
  • Campo de Atuação: Um dos mais procurados para prosperidade financeira.
  • Ele muda o lugar dos mortos (dando acesso a heranças ou conhecimentos ancestrais), torna as pessoas eloquentes e sábias, e responde perguntas sobre como enriquecer.Origem e Posição na Hierarquia
    Bune é o 26º Espírito da Goetia Salomônica. Ele detém o título de Duque e governa 30 legiões de espíritos. Diferente de Bael, que é um Rei e possui uma energia mais autoritária e solar, Bune é um Duque, o que o liga energeticamente ao planeta Vênus e a uma abordagem mais diplomática e transformadora.

    Aparência e Manifestação
    A descrição clássica de Bune é uma das mais fascinantes e imponentes:
    Ele se manifesta na forma de um Dragão de três cabeças.
    Suas cabeças são descritas como sendo de um Cão, de um Grifo e de um Homem.
    Diz-se que ele fala com uma voz alta, clara e graciosa, o que reflete sua habilidade com a eloquência.

    📜 Poderes e Atribuições Tradicionais
    Bune é conhecido como o “Duque da Riqueza”, mas sua atuação vai além do dinheiro físico. Segundo os grimórios, ele possui três funções principais:
    Prosperidade e Riqueza: Ele é capaz de enriquecer o magista e torná-lo sábio e eloquente no trato com o dinheiro.
    Mudança dos Mortos: Bune tem o poder de mudar o lugar dos corpos dos mortos e reunir espíritos sobre as sepulturas. No entendimento esotérico, isso significa que ele facilita a comunicação com os ancestrais e permite acessar a sabedoria de quem já partiu.
    Eloquência e Persuasão: Ele concede ao magista a capacidade de falar bem, ser convincente em negócios e obter respostas verdadeiras sobre qualquer assunto que lhe seja perguntado.

    ⚙️ Características
    Para trabalhar com a energia de Bune, as fontes clássicas indicam:
    Posto: Duque.
    Planeta: Vênus.
    Metal: Cobre.
    Elemento: Terra.
    Período: Diurno.
    Cores Associadas: Verde ou Cobre.

3. Paimon (O Rei Fiel a Lúcifer)

  • Cargo: Rei.
  • Aparência Tradicional: Um homem coroado montado em um dromedário, precedido por músicos.
  • Campo de Atuação: Domina todas as artes e ciências. Ele revela segredos da terra, da mente e da vontade. É extremamente poderoso para quem busca autoconhecimento profundo e influência sobre outras pessoas através do intelecto.Origem e Posição na Hierarquia
    Paimon é o 9º Espírito da Goetia. Ele detém o título de Rei e é considerado um dos monarcas mais fiéis a Lúcifer. Ele governa no Oeste (Ocidente) e comanda 200 legiões de espíritos — uma das maiores contagens de legiões do grimório.
    Diferente de muitos outros, quando Paimon se manifesta, ele raramente vem sozinho. Ele costuma ser acompanhado por dois outros reis menores chamados Bebal e Abalam, além de uma hoste de espíritos que tocam trombetas e pratos, criando uma entrada majestosa e barul
  • Aparência e Manifestação
    A descrição clássica de Paimon é icônica e cheia de simbolismo:
    Ele aparece como um homem com um rosto efeminado (ou muito belo e delicado), usando uma coroa cravejada de joias preciosas.
    Ele vem montado sobre um dromedário (camelo de uma corcova).
    Sua voz é descrita como um rugido poderoso e estrondoso até que o magista o ordene a falar de forma clara e calma.

    Poderes e Atribuições Tradicionais
    Paimon é o “Mestre das Ciências e das Artes”. Suas principais funções incluem:
    Ensino Integral: Ele pode ensinar todas as artes, ciências e “coisas secretas”. Ele revela o que é a Terra, como ela se sustenta nas águas e o que é a mente/vento.
    Concessão de Títulos: Assim como Belial, ele tem o poder de conferir dignidades, títulos e confirmações de status social ou profissional.
    Domínio sobre a Vontade: Ele pode sujeitar qualquer pessoa à vontade do magista, tornando-a obediente ou favorável aos seus desejos.
    Fornecimento de Familiares: Ele é capaz de conceder bons espíritos familiares (ajudantes espirituais) para auxiliar o magista em seus estudos.

    Características
    Para a prática técnica, Paimon responde aos seguintes atributos:
    Posto: Rei.
    Planeta: Sol.
    Metal: Ouro.
    Elemento: Água (embora alguns sistemas modernos o associem ao Ar pela sua natureza intelectual).
    Período: Diurno.
    Direção: Oeste.

4. Belial (O Rei da Dignidade)

  • Cargo: Rei.
  • Aparência Tradicional: Dois anjos belos sentados em uma carruagem de fogo.
  • Campo de Atuação: Ajuda a obter títulos, cargos de poder e favores de pessoas influentes (políticos, juízes, chefes). Ele rege as apresentações sociais e o status. É uma energia que exige respeito absoluto e oferendas valiosas. Origem e Posição na Hierarquia
    Belial é o 68º Espírito da Goetia Salomônica. Ele detém o título de Rei e foi um dos primeiros a serem criados, afirmando ter caído logo após Lúcifer. Ele comanda 80 legiões de espíritos.
    Historicamente, o nome “Belial” aparece em diversos textos antigos (como os Manuscritos do Mar Morto) significando “sem valor” ou “sem mestre”, o que reflete sua natureza de extrema rebeldia e autonomia. Na Goetia, ele é o rei que governa o Sul e representa o elemento Terra.

    Aparência e Manifestação
    Diferente da imagem monstruosa de outros daemons, Belial se apresenta de forma extremamente sedutora e divina:
    Ele aparece na forma de dois anjos belos sentados em uma carruagem de fogo.
    Sua voz é descrita como graciosa e educada, mas o magista deve ser cauteloso, pois ele é conhecido por sua astúcia.
    Embora sua aparência seja angelical, a energia que ele emana é densa e poderosa.

    Poderes e Atribuições Tradicionais
    Belial é o daemon do Status e da Dignidade. Suas funções principais são:
    Distribuição de Cargos e Poder: Ele ajuda a obter promoções, títulos elevados e favores de pessoas em posições de autoridade (políticos, juízes, empresários).
    Conciliação de Amizades: Ele tem o poder de transformar inimigos em amigos e garantir o apoio de aliados poderosos.
    Excelentes Familiares: Ele é capaz de conceder ótimos espíritos familiares para auxiliar o magista em seus trabalhos.

    Características
    Para trabalhar com a energia de Belial, as fontes clássicas indicam:
    Posto: Rei.
    Planeta: Sol.
    Metal: Ouro.
    Elemento: Terra (o mais “terreno” dos Reis).
    Direção: Sul.

5. Sitri (O Príncipe do Desejo)

  • Cargo: Príncipe.
  • Aparência Tradicional: Cabeça de leopardo e asas de grifo, mas pode assumir a forma de um homem muito belo.
  • Campo de Atuação: Inflama o desejo carnal e a luxúria. Ele pode fazer com que as pessoas se apaixonem ou se mostrem nuas (literal e figuradamente). É usado em magias de sedução e magnetismo sexual. Sitri é o 12º Espírito da Goetia Salomônica. Ele detém o título de Príncipe e governa 60 legiões de espíritos inferiores. Como Príncipe, sua energia é associada ao planeta Júpiter, o que lhe confere um caráter expansivo, de abundância (neste caso, de desejo) e de influência sobre as leis da atração.

    Aparência e Manifestação
    A descrição clássica de Sitri é marcante e demonstra sua natureza dual:
    Ele aparece inicialmente com uma forma monstruosa: a cabeça de um leopardo e as asas de um grifo.
    No entanto, sob o comando do magista, ele se transforma em um homem extremamente belo e sedutor.
    Diz-se que ele emana uma energia de magnetismo irresistível quando assume a forma humana.

    Poderes e Atribuições Tradicionais
    Sitri é o “Príncipe do Desejo”. Suas funções principais são focadas exclusivamente na sexualidade e no amor passional:
    Inflamar a Luxúria: Ele é capaz de acender o amor e o desejo carnal entre homens e mulheres (ou qualquer combinação, dependendo da intenção do magista).
    Revelar a Nudez: Sitri tem o poder de fazer com que as pessoas se mostrem nuas, o que é interpretado tanto literalmente (revelação física) quanto metaforicamente (revelar segredos íntimos, vulnerabilidades ou desejos ocultos).
    Sedução e Atração: Ele concede ao magista um magnetismo sexual avassalador, tornando-o irresistível para o objeto de seu desejo.

    Características
    Para trabalhar com a energia de Sitri, as fontes clássicas indicam:
    Posto: Príncipe.
    Planeta: Júpiter.
    Metal: Estanho.
    Elemento: Fogo (pela natureza passional e transformadora).
    Período: Diurno.
    Cores Associadas: Azul claro ou Púrpura.

🧠 6. Marbas (O Presidente Curador)

  • Cargo: Presidente.
  • Aparência Tradicional: Um grande leão que pode se transformar em humano.
  • Campo de Atuação: Trata de doenças e curas, mas também pode causá-las. Ele revela segredos sobre coisas ocultas ou roubadas e ensina sobre artes mecânicas e transformações. Origem e Posição na Hierarquia
    Marbas é o 5º Espírito da Goetia Salomônica. Ele detém o título de Presidente e comanda 36 legiões de espíritos inferiores. Como Presidente, sua energia é associada ao planeta Mercúrio, o que lhe confere um caráter rápido, intelectual, focado na comunicação, no intelecto e na transformação.

    Aparência e Manifestação
    A descrição clássica de Marbas é direta e demonstra sua natureza de poder e transformação:
    Ele aparece inicialmente na forma de um grande Leão feroz e majestoso.
    No entanto, sob o comando do magista, ele se transforma em um Homem de aparência normal.
    Diz-se que ele fala com uma voz clara e racional quando assume a forma humana.

    Poderes e Atribuições Tradicionais
    Marbas é o “Mestre da Verdade e da Transformação”. Suas funções principais são focadas no conhecimento prático e na alteração da realidade:
    Revelar Coisas Ocultas ou Roubadas: Ele é capaz de responder a verdade sobre qualquer assunto que esteja escondido, secreto ou que tenha sido roubado.
    Mestre das Artes Mecânicas: Ele ensina sobre mecânica, engenharia e artes industriais. É o daemon ideal para quem trabalha com tecnologia, invenções ou consertos.
    Causar e Curar Doenças: Marbas tem o poder de causar doenças nas pessoas e, inversamente, curá-las de qualquer enfermidade. É uma energia de saúde e transformação física.
    Mudar a Forma Humana: Ele pode transformar as pessoas, alterando sua aparência ou status social (metaforicamente).
  • Características
    Para trabalhar com a energia de Marbas, as fontes clássicas indicam:
    Posto: Presidente.
    Planeta: Mercúrio.
    Metal: Mercúrio (por ser líquido e difícil de manusear, muitos magistas usam Vidro ou Prata como substitutos simbólicos).
    Elemento: Ar (pela natureza intelectual e rápida).
    Período: Diurno.
    Cores Associadas: Laranja ou Multicolorido.

7. Astaroth (O Grão-Duque da Verdade)

  • Cargo: Duque.
  • Aparência Tradicional: Um anjo feio montado em uma besta infernal, carregando uma víbora.
  • Campo de Atuação: Conhece o passado, o presente e o futuro. Ele ensina todas as ciências liberais e pode revelar como os espíritos caíram. É excelente para quem busca profecias e revelações.Origem e Posição na Hierarquia
    Astaroth é o 29º Espírito da Goetia. Ele detém o título de Grão-Duque e é considerado um dos principais príncipes do inferno, governando no Oeste (Ocidente). Ele comanda 40 legiões de espíritos.
    A Raiz Histórica: Diferente de outros daemons que foram divindades locais demonizadas, a origem de Astaroth é monumental. O nome é uma corrupção direta de Astarte (ou Ishtar), a suprema deusa fenícia e babilônica do amor, da guerra e da fertilidade. Na Goetia, essa energia feminina arquetípica foi “masculinizada” e transformada em um duque, mas muitos magistas modernos ainda reconhecem e trabalham com a polaridade feminina original dessa entidade.

    Aparência e Manifestação
    A descrição clássica de Astaroth é intimidante e repleta de simbolismo de poder e queda:
    Ele aparece como um anjo feio ou caído (em contraste com sua origem divina).
    Ele vem montado sobre uma besta infernal (semelhante a um dragão ou criatura híbrida).
    Ele segura uma víbora (serpente) na mão direita.
    O Aviso: Os grimórios antigos alertam que Astaroth emite um hálito fétido e insuportável. O magista deve portar um Anel Mágico de proteção (como o anel de Salomão) próximo ao nariz para tolerar a presença e não ser prejudicado.

    Poderes e Atribuições Tradicionais
    Astaroth é o “Grão-Duque da Verdade e do Conhecimento Oculto”. Suas funções principais são:
    Onisciência Temporal: Ele conhece perfeitamente o Passado, o Presente e o Futuro. Ele pode revelar como as coisas aconteceram e como terminarão.
    Revelação da Queda: Ele é capaz de contar a história verdadeira da queda dos anjos e a razão de sua própria queda, se o magista ordenar.
    Ensino das Ciências Liberais: Ele ensina todas as ciências liberais (gramática, lógica, retórica, aritmética, geometria, música e astronomia). É o daemon do intelecto refinado.
    Respostas Verdadeiras: Ele responde verdadeiramente sobre todas as coisas ocultas e secretas que lhe forem perguntadas.
  • Características
    Para trabalhar tecnicamente com a energia de Astaroth, as fontes clássicas indicam:
    Posto: Duque (Grão-Duque).
    Planeta: Vênus (pela raiz de Astarte).
    Metal: Cobre.
    Elemento: Terra (embora alguns sistemas modernos o associem ao Ar por ser no Oeste e intelectual).
    Período: Diurno.
    Direção: Oeste.

Resumo de Correspondências para o seu conteúdo:

DaemonPlanetaMetalObjetivo Principal
BaelSolOuroInvisibilidade/Sabedoria
BuneVênusCobreDinheiro/Eloquência
PaimonSolOuroConhecimento/Artes
SitriJúpiterEstanhoSedução/Paixão
MarbasMercúrioMercúrio (Prata/Vidro)Cura
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